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辆辆古怪的骸骨运输车,满载着堆积如山的装备,源源不断的返回黑曜城的时候,所有的玩家都用羡慕嫉妒恨的眼神,裸的瞪着骸骨运输车上的装备。

这些装备,可都是

级的军用品啊!出自坎纳斯王国这个战争大国的军工产品,当然都是精品。

虽然目前玩家们的装备和初期相比,已经改善了很多,不少人都用上了品质不错的装备,但是成套的

装备,对他们的吸引力还是很大的。

《无尽》之中的装备,是根据“位阶、等级、品质、属性”等等要素来判定价值的,通常以5级为一个分水岭,也就是说,每阶都会有四个层次的装备,而每个层次的装备又分为:

这九种

,分别可以用“-4、-3、-2、-1、0、1、2、3、4”来区分品质级别。

同时,同样的装备又分为

两个版本,而由不同的种族掌握的锻造、制造技术,又会让这些装备呈现出不同的特点和特性来。

和玩家的位阶差距一样,装备的属性差距也是巨大的,以一柄最普通的武器“长剑”为例,其不同等级、不同位阶、不同品质下的伤害属性为:

0阶00级:

1-6、

1-7、

1-八、

1-9、

1-10

0阶05级:

5-90、

5-99、

5-10八、

5-117、

5-126

0阶10级:

10-330、

10-363、

10-396、

10-429、

10-462

0阶20级:

20-1260、

20-13八6、

20-1512、

20-16八3、

20-1764

1阶00级:

21-1八4八、

21-2033、

21-221八、

21-2402、

21-25八7

从对比上就可以看的出来,

0属性、

10属性、

20属性、

30属性、

40属性。

一把1阶的长剑,即便是1阶0级

品质,其属性也比0阶20级

品质的更高,这就是位阶的差距。

而军用版和特种版直接视为高一级品质的装备,例如“一把由矮人铁匠或精灵铁匠,打造的军用版1阶00级

品质长剑”,视为

2,其伤害属性高达21-2957(60)!

也许仅仅只是差了几个等级,甚至只是后缀不同,类型完全相同的一把武器,伤害数据的差距就是以倍数计算的。

《无尽》中并没有装备佩戴要求的限制,只要你拿得动都可以使用,但是如果等级、实力不够,或者不适合自己使用,是会受到“等级减值”的处罚的。

所以了,就算给一个新人玩家一把神器,他顶多也只能使用出符合自己实力的削弱效果,但高品质、高等级的装备,相比之下必然是好东西,就算削弱的再厉害,也比符合自己等级的普通装备属性要好。

而且随着玩家自身实力的提升,装备的效果也会逐渐展现,算是一种变相的“成长性装备”吧,这就是为什么玩家们会不断追求高等级、高品质装备的原因。

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