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027 越级打怪的选择(2 / 2)

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所以了,归根究底总结下来,贸然的升级绝对是很划不来的事情,虽然级升1级只要1点魂能点,2级3、3级6,他存的1万魂能点,能让他连升几级!

可是4级才涨1点基础属性点,就算连跳几级他也不会生属性变化,提升了等级也无济于事,反而会因为升级后和蝙蝠同级,失去越级挑战1魂能点的待遇。

因为这样,梧桐才琢磨着是不是先不要升级,等把技能烧满了,再看能不能想办法挣点钱,回村子去买点装备,或是再多学几个技能,有了足够的实力,再提升等级去打高级怪。

玩家的技能等级,可以比自身等级高3级,所以梧桐看了一眼阶法术:抛射物体]后,往这个法术里投入了999点魂能点,又往等级里投入了999点魂能点,因为只要不满1就不会提升等级,梧桐一下子腾出了近2点魂能池空额,又可以打上5只蝙蝠。

梧桐之所以不把经验全都投入到可以升到3级的抛射物体]里去,是因为一旦升级,这个法术的伤害会变成:法术等级(基础法伤智力加值技能等级),而精力消耗则会变成:(法术等级法术伤害)。

他的智力属性1八点,衍生出来的智力加值4点,也就是说如果把抛射物体]升到3级,他的法伤将高达3(2212)=37点,每一次精力消耗将高达4点,原本可以放12次的,结果升级后只能放5次,打蝙蝠太浪费了。

梧桐觉得肚子里的水果“消化”了些,抖擞了下精神继续战斗,可是猴子们似乎都吃饱了,这次他打下来的蝙蝠,那些猴子居然不怎么感兴趣了,只有几只猴慢悠悠的钻进灌木丛里找了几只回来撕扯着玩,猴子们似乎没有蓄粮的习惯,一点都不爱惜粮食。

等梧桐再度把空出的魂能池补满,猴王抖了抖浑身的金毛,出尖锐的几声尖叫,猴子们全都懒洋洋的爬了起来,公猴子带着母猴子,母猴子背着猴子,居然开始钻进森林里走掉了。

“呃喂喂?”梧桐傻眼了,猴子们走了,谁给他提供水果啊?

猴王回过头瞅了梧桐一眼,突然又吱吱的叫了几声,之前进入森林的猴子们过了没多大会,又纷纷的窜了出来,把一堆水果扔在了草地上。

梧桐耸了耸肩,看来这就是给自己的临别礼物了,他也不客气,上前捡起各种稀奇古怪的水果全塞进包里,这幸亏是他的流浪汉的背包够大,要不还真装不下。

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