阅读历史 |

第54章 电子竞技课(3)(1 / 2)

加入书签

rad2对于自由组队这件事,李图南并不抱什么期待。

原主在这两所学校学生之间的人缘水平,她还是心里有数的。

反正整门课共有八0人,怎么着都能凑成16支队伍,到时候她就跟同样被剩下来的四个人组队咯。

至于成绩,这她倒不是很在意,听颜臻的意思,只要她们平时认真学了,她就不会给她们太难看的成绩,她可以放轻松。

大家都登上游戏后,颜臻便正式开始上课。

这节课是开学第一课,她上课的内容主要是基础知识科普。

《王者联盟》是一款经典的ba游戏,即多人在线战术竞技游戏,它的游戏规则很简单——率先摧毁敌方防御塔和基地的队伍获胜。

在此基础上,双方玩家需要不断进行战斗,同时将经济、资源、经验和地图视野等因素纳入考虑。

部分不了解这类游戏的人会误以为拿到人头才是最重要的事,然而杀人在这里只是推动获胜的一种手段,而非胜利条件。

除了玩家技术之外,战术和意识也非常重要,在两边玩家技术水平相似的情况下,阵容更好、战术更优的队伍能把团队运营得更强,而运营更强的队伍往往便能赢得比赛胜利。

听完颜臻的讲述,李图南觉得这游戏跟篮球还挺像的——

同样是团队项目、同样是每队五人、同样重视单个队员技术、同样需要合适有效的战术、同样得考虑队员阵容……

她虽然从没接触过这类游戏,但她觉得只要给她足够的时间,她就能玩好它。

打了那么多年篮球锻炼出来的反应能力、阅读比赛能力和团队配合意识可不是白费的啊!

讲完了游戏基本规则,颜臻自然而然讲解起了下一个重点:角色定位。

按照不同功能,游戏里的角色一般有六个定位:法师、战士、刺客、射手、坦克和辅助。

而如果按照不同责任,则一般有五个定位:上单、中单、打野、射手和辅助。

大家常常吹嘘的能够arry全场的帅气野王就是所谓的打野。

上单和中单,顾名思义就是在单独在上路和中路发育的人,上路多干些配合队友、吸引火力的脏活累活;中单往往具有很强的游走支援能力,是团队的核心输出之一。

射手和辅助一般在下路发育,射手具有很强的输出能力,是摧毁防御塔的重要力量,而辅助嘛……

“我知道,说起辅助,很多人都会认为这个定位没有什么技术含量,甚至觉得大部分辅助都是用来抱大腿上分的挂件。”

介绍完了另外四个定位后,颜臻慢悠悠说出这番话。

有几个话多的学生立刻开口:

“难道不是吗?”

“辅助存在感确实低啊,我觉得有时候辅助就算挂机都没啥影响。”

“本来就是抱大腿上分的啊,我遇到的那些求人带飞的都玩辅助。”

等他们都说完了,颜臻才轻笑一声:

“嗯,游戏里确实存在这种现象,但我要说的是,这是典型的普通玩家思维,你们既然来上电竞课了,那我就不允许你们再这样想,你们必须转换思维,从普通玩家思维转换到电竞人思维。

而电竞人思维里很重要的一条就是——比赛中不存在无用的定位,每一个队员都至关重要,在职业比赛中,你们看不起的辅助,重要性完全不低于你们最爱的打野。”

这一点,李图南深以为然。

↑返回顶部↑

书页/目录