第252章 感觉智商受到了降维打击!(1 / 2)
苏明一听火柴人战争牌,顿时来了兴致。
这名字听着,就比单纯的火柴人大战多了几分策略感。
他凑近了些,饶有兴致地看着吴佑佑,语气带着鼓励。
“哦?火柴人战争牌?这名字听起来就很有意思!”
“快跟舅舅说说,你都设计到哪一步了?”
“看看舅舅这游戏老鸟,能不能给你出谋划策一下!”
吴佑佑闻言,停下了手中的剪刀,抬起头。
他那双清澈的眼睛里,闪过一丝兴奋,脸蛋也微微泛红。
整理了片刻思绪后,吴佑佑拿起一张空白卡纸和一支铅笔,开始讲述。
“舅舅,你看,这个游戏,我准备叫它火柴人战争牌,或者火柴人前线!”
吴佑佑在纸上画了一个的方块。
旁边标注上指挥部和数字20。
“我们每个人,都有一个指挥部,指挥部有20点耐久”
“谁先把对方指挥部的耐久打到0,谁就赢!”
“每回合开始,我们都能获得墨水点!”
吴佑佑继续在纸上画着,语气愈发兴奋。
“第一回合3点,然后每回合固定增加1点,上限是10点。”
“墨水点就是用来画出我们的火柴人单位和使用战术的。”
苏明点点头,示意他继续。
这子,连资源系统和胜利条件都想好了!
真有点牌游的味道了!
直播间的水友们也竖起了耳朵,弹幕开始活跃起来。
“来了来了!佑佑弟弟的游戏策划讲座开课啦!前排出售瓜子花生矿泉水!”
“指挥部?墨水点?这设定有点意思啊!用墨水画兵,文化人的战斗方式?”
“我赌一包辣条,这游戏肯定比市面上某些换皮卡牌强!”
吴佑佑继续道。
“卡牌主要分三种。”
“第一种是单位牌!”
他拿起一张柚柚刚画好的坦克卡片。
“比如这个,是突击坦克,需要5点墨水才能召唤!”
“它的左下角是攻击力,3点!”
“右下角是生命值,4点!”
“它可以直接攻击对方场上的单位,或者在没有单位阻挡的时候,直接攻击对方的指挥部。”
他又拿起一张画着兵的卡片。
“这是火柴人步兵,1点墨水,1攻1血,很便宜,可以快速铺场,也就是俗称的炮灰!”
“还有火柴人弓箭手,2点墨水,2攻1血,它可以隔着一个单位攻击后面的敌人,专门打后排脆皮!”
“还有盾牌兵,3点墨水,1攻4血,血厚,专门用来保护其他单位的,当肉盾。”
柚柚在一旁听着,时不时指着自己画的卡片,嘴里发出“嗯嗯”的声音,脑袋点得像鸡啄米。
疯狂表示对哥哥设定的高度赞同!
她听不懂!
她这是她画的!
那就很棒!
“除了这些,还有矿工火柴人,2点墨水,0攻2血,但他每回合能额外给我们1点墨水,是运营核心!”
“还有医疗兵,3点墨水,0攻2血,能给受伤的单位回血,保证续航。”
“还有更厉害的,比如这个重装堡垒!”
吴佑佑拿起一张画得特别有感觉的卡片。
“八点墨水,4攻八血!”
“它还有一个特殊效果叫嘲讽,对方的单位必须先攻击它,才能打我们其他单位或者指挥部!”
吴佑佑一口气介绍了不少单位牌,苏明听得津津有味。
这子,已经考虑到不同单位的定位、费用曲线和配合了,甚至连嘲讽这些核心元素都有。
此时此刻,直播间弹幕已经刷疯了。
“重装堡垒!嘲讽!好家伙,大哥牌啊这是!”
↑返回顶部↑