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第二百三十章 割草无双游戏(2 / 2)

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陈羽现在也不需要把所有的剧情线、武将都弄出来,只需要单独抽出一个虎牢关之战就可以了。

这也算是三国演义里最著名的战役之一。

公元190年。

董卓进入汉都洛阳,控制朝廷,专擅国政,为政暴虐。

同年,几个军阀和地方官组成十八路诸侯联盟,以袁绍为盟主,对抗董卓。

联军一路进军。

最终在距洛阳约50里外的虎牢关,爆发了这场极为经典的虎牢关之战。

而之所以选择这场战役。

最主要的原因便是在这场战役里,吕布率领的3万先头部队会在关前驻防扎营。

这也将成为陈羽给光羽镇的冒险家们挑选的,第一个bss。

冒险家们将选择一个角色,与十八路诸侯军一起,向着虎牢关发起进攻,先是与这三万先锋军对战,体验一把单枪匹马挑战千军万马的快感。

然后再在虎牢关关口与吕布相遇,让他们在割草之余,见识一下三国第一猛将的勇猛无双。

这就是陈羽给他们安排的大致内容了。

前世真三国无双玩了不少,其他各种变种的无双游戏也玩了很多,制作起来并不困难。

对于古代的场景,各种影视剧、游戏、包括旅游景点也都会呈现出来。

而三国这个题材。

在前世可以说是已经被人写到烂的,不管是正统的还是魔改的,都不需要怎么回忆,陈羽就能信手拈来。

因此构建起来没有一点问题。

“十八路诸侯里也应该加入一些武将,还有吕布手底下的那些猛将也可以弄出来,比如张辽、高顺、貂蝉。这些人在历史上都拥有比较高的知名度,只要形象设计上大差不差,到时候都能爆出比较强力的卡片。”

“以后冒险家们也可以变身成为这些无双猛将,在黑暗世界体验一波割草无双般的快感。”

“话说回来,虎牢关之战到底有哪些武将参与来的?”

“算了无所谓啦,可选角色暂时就确定为关羽、张飞、夏侯渊、许褚等等在三国时期比较有名的武将吧。”

“这样一来,这个三国无双地下城也就算建设完成了”

其实陈羽更想去建设一个真正的三国大世界,让冒险家从黄巾之乱开始,扮演一个无名卒,随着时间的慢慢推移,参与到三国时期的各种事件中。

他们做的任何决策,都会改变某个时期的事件。

让他们真正身临其境地体会到,这个时代的文化发展与变迁,感受到华夏文明的魅力与恢宏。

不过要创造出这样一个大世界。

花费的精力实在是太过庞大。

这不比生化危机时的浣熊市,浣熊市毕竟只是一个市,而三国时期那可是一整个世界,需要构建的东西根本不可同日而语。

其实单单这个虎牢关之战,构建难度就非常大。

因为涉及到人脸的构造。

丧尸可以模板化,人脸就稍微复杂一点了。

起码也得弄出个几千张脸谱,然后再让系统进行随机的打乱和自动构建。

这个工程量会比较大一点。

主要是比较细微。

构建地下城的时候最怕的就是这种细微的事情。

不过还好

自从城堡升级到10级后,陈羽在这方面的精神力就变得更加强大,两世灵魂带来的提升,可以说是其他地下城领主的几十倍。

他甚至觉得。

只要城堡的等级继续提升下去,构建出一个真正的三国世界也不是不可能的事。

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