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第206章 农田之神(2 / 2)

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村民们回想起了一度被其作弄、破坏的土地,纷纷紧张地做好避难准备。

而快龙则眼前一亮,不假思索便向其发起「龙之俯冲」!

起初龙卷云还感到有些怪异,但很快它就融入段位,将注意力集中在眼前快龙与之战作一团!

林克与精灵们远远地围观,发觉两只精灵之间的战斗竟似乎不相上下。

龙卷云的「暴风」与「空气利刃」宛若加特林般不断连发。

若是以往的快龙肯定要么仗着「多重鳞片」硬抗要么挥手打飞,以免浪费进攻的时间与机会。

然而在死了整整一晚明白活着才有输出之后,愣是让它勉强学会了能躲就躲……话虽如此,也只不过是“随便扭扭”程度的躲闪。

但见乌云之下云起龙骧、龙争虎斗,「暴风」与「打雷」交错,「空气利刃」与「龙爪」争锋。

每每快龙想要突进就会遭到对手的招式逼退,而龙卷云但凡拉开距离却也会遭受雨天下多重落雷的袭击。

双方就此缠斗起来,令快龙心想如果这时自己已经学会风速狗的「神速」就好了。

而龙卷云则察觉到一股熟悉而讨厌的气息正飞速靠近,急于结束战斗的它果断掏出了自己的绝学。

寒冷的冰属性能量与狂暴的飞行系能量不断汇聚,在龙卷云过人的控制力下合而为一。

本就威力惊人的「暴风」平添了更加危险的冰属性,使得这一招化作了近似拥有飞冰双属性的「枯叶风暴」,能够释放足以让身心冻结的冰冷狂风!

飞行系招式的贯穿力本就出色,冰属性则更是锦上添花。

正常情况下的快龙根本无法抵挡。

只可惜面前的这只暴躁老哥昨天才刚从训练家手里拿到了专属于快龙种族的幻影披风。

面对雨天下无可抵挡、防不胜防的「枯叶风暴」,后者竟发现自己的体力反而得到了补充?

刚刚那招看上去也不像冰属性招式啊?

实际上4化身的「枯叶风暴」「鸣雷风暴」「热沙风暴」与「阳春风暴」的确都是单属性招式,只不过混杂了不同属性的特点……

借此机会,快龙果断全力发起「龙之俯冲」!

被创飞的龙卷云索性借力远遁就此脱身,将注意力转向现在才匆匆赶来的雷电云。

快龙无法以一敌二,留给火狐狸的时间不多了。

“幽尾玄鱼,麻烦你也帮忙拖延一会儿时间吧。”

“巴斯!”

下方的林克与火狐狸好奇地观察着上方的战斗,对龙卷云、雷电云这些传说精灵的生态有了新的了解……

最终,随着一声暴怒的「威吓」。

身形更加健壮的土地云终于出现在了丰饶之祠的上空!

如果能在6点前再码出一章,今天应该就可以恢复3更?

杉森:龙卷云是以风神为原型,雷电云是以雷神为原型的。开发初期的时候,增田跟我说想要弄以风神雷神为原型的宝可梦,那个时候虽然我嘴上说好吧好吧,考虑一下,但是也没怎么着手……结果到了很后期的时候才做出来。

风神和雷神都是接近人型的存在,放在宝可梦身上要怎么弄?因为这个,设计上可是辛苦了一番的。为了从外形轮廓上看不出人的样子而将脚部去掉,加上了能够表现出属性的尾巴之类的特征,做出了幻想生物的感觉。还有,我对阿修罗像之类的佛像有着很帅气的印象,就对担当设计师提出了“该说是不是大大地睁开的眼睛呢,总之就是把眼睛弄的比较恐怖”的要求。

还有,这两只,当初我也融入了赤鬼和青鬼的形象进去,但正好和我画的打击鬼和投摔鬼重复了(笑)。实际上,打击鬼和投摔鬼也是以柔道之鬼之类的设想来设计的,最初是有长角的。独角的是赤鬼,两只角的是青鬼这样的,可这样就很困扰了啊。综合地考虑之后,我判断鬼这个概念对龙卷云和雷电云来说是必要的,就把打击鬼和投摔鬼的角去掉,变成了眉毛。就结果而言,打击鬼和投摔鬼也变得有趣起来了。

一开始是只有以雷神和风神为原型的两只,途中变



本章完

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